הסאמר סקול יצא לדרך

למרות כל מה שמתרחש, החלטנו לפתוח את המחזור הראשון של הסאמר סקול. אנחנו נפגשים לנו כל יום שני ב- 18:00 ושישי ב- 9:00. למחזור הגיעו משתתפים מרקעים שונים – מעיצוב תקשורת חזותית ותעשייתי, מאומנות, ממנהל עסקים ואפילו תלמיד תיכון אחד. הספקנו כבר לעבור על אלקטרוניקה, Arduino, ו- Processing למדנו לקרוא סכמות חשמליות ולתקשר עם ה- […]

הסאמר סקול של המעבדה לאינטראקציה!

בואו לעבור איתנו חוויה קייצית מיוחדת: סדנת התנסות בעיצוב אינטראקציה פיזית (Physical Interaction Design). נלמד איך אפשר בעזרת רכיבים אלקטרוניים, תוכנה והרבה מחשבה על אנשים והתנהגותם ליצור אובייקטים אינטראקטיביים חדשים, מרתקים ומפתיעים.

פרויקט הקוביות של המעבדה – שהוצג במוזיאון העיצוב חולון, בפסטיבל ארס אלקטרוניקה ובכנס TEI בברצלונה – ישמש לנו כנקודת מוצא.

פרויקט ציורי קופסה

בשבוע שעבר ב-13 באפריל נפתחה תערוכת “משחקים במוזיאון העיצוב” ובמסגרתה השקנו בהתרגשות את הפרויקט שלנו: פרויקט ציורי קופסה, או בשמו ההולם יותר The DrawBox Project. ילדים במוזיאון העיצוב מציירים ציורים – עם טושים על נייר – ומניחים אותם בתוך קופסת אור. בלחיצת כפתור הצורות והיצורים שהם ציירו נשלחים לתוך עולם וירטואלי ונפגשים, מקפצים ומתערבבים עם […]

יום פתוח במעבדה לאינטראקציה – יום שלישי ה- 3.12

open day invite final2

היום, יום שלישי, מוזמנים בחום להיכנס למעבדה בין 11:30 – 15:30 ולהתרשם מהשיגרה שלנו – קורסים, פרויקטים, קצת מחקר, בלגאן של מעבדה וגם סופגניות לכבוד החג

סדנאות אוריגמי אינטראקטיבי – עשה זאת בעצמך

את סדנאות האוריגמי פיתחנו במיוחד לפסטיבל הצעצועים והאומנות במוזיאון פתח תקווה שהתקיים בסוף חודש יולי. הפעילות מתאימה לילדים בני 6 ומעלה בליווי מבוגר. הכנו ערכות פשוטות שמכילות את כל החומרים שצריך כדי להכין (צפרדע) “קווה קווה” או ציפור אינטראקטיביים. הערכה מבוססת על קיפול נייר סטנדרטי של “קווה קווה” אליו הוספנו מעגל חשמלי (הכולל 2 נורות […]

IDHO חדש – ניתן להגיש מועמדות!

בסמסטר א’ תשע”ד יערך הקורס הרב-תחומי הייחודי IDHO – Interaction Design Hands On.
במסגרת הקורס נחקור, נבנה ונתנסה ביצירת חוויות אינטראקטיביות חדשות.
דוגמאות לפרוייקטים מקורסים קודמים ניתן לראות באתר המעבדה לאינטראקציה.

מוזמנים להשתתף סטודנטים מכל הפקולטות: הנדסה – שנה ג’, מדעים – שנים ב’ ו- ג’, עיצוב – שנה ג’, טל”מ – שנים ב’ ו- ג’, ניהול טכנולוגיות שנים ב’ ו-ג’.

הקורס מוכר כקורס בחירה בפקולטות השונות. השתתפות בקורס כרוכה בהגשת טופס מועמדות ובקיום ראיון קבלה עם המרצים.
להגשת מועמדות נא מלאו את הטופס ושלחו לכתובת interactionlabhit@gmail.com עד ה- 31.8. המתאימים יוזמנו לראיון שיתקיים בתחילת ספטמבר.
לשאלות נוספות – אפשר לכתוב לנו.

מצפות לראותכם – מרצות הקורס,
מיכל רינות ונעמה אגסי.

idho_email

סדנאות אוריגמי אינטראקטיבי

הסדנאות יערכו במסגרת פסטיבל אומנות ומשחק במוזיאון פתח תקווה ב- 30-31/7/2013. הסדנאות מיועדות לילדים מגילאי 6 ומעלה (עד גיל 12 בליווי מבוגר). כולם מוזמנים!

קול קורא להתמחות במעבדה לאינטראקציה!

בואו להתמחות במעבדה לאינטראקציה של המכון הטכנולוגי בחולון המעבדה לאינטראקציה היא בית לנושא הרחב של עיצוב אינטראקציה. במעבדה חוקרים ומעצבים את נקודות המפגש בין אנשים וטכנולוגיה, ויוצרים אבי-טיפוס שמציעים חוויות אינטראקטיביות חדשניות ואיכויות חדשות של מפגש. אנחנו מתעניינים הן בתהליך והן בתוצרים של עיצוב אובייקטים וחוויות אינטראקטיביים. הפעילות במעבדה כוללת קורסים בינתחומיים המאפשרים לסטודנטים שמגיעים […]

לוח i-pac

את הפוסט הנוכחי נקדיש לכלי שמשמש אותנו רבות במעבדה – ה- i-pac.

זהו לוח פשוט ונוח להפעלה, ומשמש אותנו לפרויקטים אישיים, לתרגילים לסטודנטים וגם בסדנאות לילדים נוער שמגיעים למעבדה.

פרויקט הבוקטה – אבי טיפוס

במהלך כנס תורמים במכון הציגו הסטודנטים שני קונספטים שנבחרו להמשך פיתוח מתוך תהליך המחקר.
הפרויקטים שהוצגו באירוע (ושנפרט עליהם במשך הפוסט) הם קונספטים ראשוניים, כאלה שדורשים עוד עבודת פיתוח – אבל הכיוון ברור.

פרויקט הבוטקה – הערכות

לצורך המחקר חיברנו 15 שאלות שיתנו לנו השראה בהמשך הפיתוח.
בחרנו שאלות ספציפיות הבאות לבחון את היחס של האנשים לטכנולוגיה סביבם, והאם יש משהו שהיו רוצים שלא הומצא עוד, אם יש משהו שמפריע להם במיוחד, וכדומה.

המשיכו לקרוא בתוך הפוסט.

שמוליקיפוד – הגשות פרויקט שני בקורס StoryIDHO

תרגיל השני בקורס, תרגיל שאורכו חמישה שבועות.

הסטודנטים נתבקשו לקרוא ולהעמיק בספר הילדים “שמוליקיפוד” ולהציע חווית קריאה לגרסה דיגטילית של הספר. האם ואיך אפשר לכונן את חוויות הסיפור לילדים שונים, לזמנים שונים ולהקשרים שונים?

shmulikipod

המשיכו לקרוא בתוך הפוסט.

סדנאות בלונים אינטראקטיביים

בחודש מרץ האחרון התארחנו ב- mini maker faire במוזיאון המדע בירושלים.
במהלך יומיים העברנו סדנאות בלונים אינטראקטיביים, והשתתפו בהם למעלה מ- 300 ילדים.

הפעילות ערכה כ- 10 דקות וטווח הגילאים היה רחב 4-16.

במהלך הסדנה הכנו בלונים אינטראקטיביים.
בלונים שנדלקים ברגע שמפריחים אותם אל התקרה.

עוד פרטים בתוך הפוסט.

יום פתוח במעבדה לאינטראקציה 17.03

open-day-idho

המעבדה לאינטראקציה מזמינה אתכם ליום פתוח ביום ראשון ה-17.3 בין 13:00 ל- 18:00. בואו להכיר את המעבדה ולהתנסות במגוון פרויקטים בתהליך, שמפותחים בימים אלה: פרויקט הספר הפיזי-דיגיטלי. פרויקט ראשון בקורס IDHO, בן שלושה שבועות, בו נוצרו חוויות קריאה שמבוססות על ספרים פיזיים, ומוסיפות רבדים שמתאפשרים בזכות העולם הדיגיטאלי. * פרויקט LangWidgets שמציע כלי ניווט פיזיים […]

LangWidgets

final

פוסט זה הוא סיכום ראשון של פרויקט המחקר שפותח על ידי אליסה גויחמן במהלך הסמסטר האחרון במעבדה. אדם מבוגר שלומד שפה חדשה מחפש באופן טבעי הקבלות לשפת אמו. כל מילה חדשה שהוא לומד היא בעצם תרגום של מילה שהוא כבר יודע. כמו במילון סטנדרטי מתמלא מוחו של הלומד בצמדים של מילים – מילה שהוא כבר […]

הבוטקה במתנ”ס נאות שושנים

אחרי פיתוח של מספר שבועות, הגענו לערכות שיעזרו לנו במחקר. כל ערכה מכילה 15 גלויות. על כל גלויה כתובה שאלה קצרה שהנשאלים מתבקשים לענות עליה, לדוגמה “אם היית יכול/ה להמציא רובוט – מה הרובוט שלך היה יודע לעשות?” או “כיצד מאוחסן אוסף המוזיקה שלך והאם את/ה עושה בו שימוש לעיתים תקופות?”, “ספר/י לנו משהו מעניין” […]

הבוטקה יוצא לרחוב

בשלושת המפגשים האחרונים התעסקנו בעיקר במחשבה על ערכות מחקר שיעזרו לנו לקבל מאנשים רעיונות לפרויקטים. ניסינו לדמיין איך יגיבו אנשים לבוטקה? איזה מן תשובות נקבל לשאלות שנשאל? האם בכלל יבינו מה אנחנו רוצים מהם? ואם יסכימו לשתף פעולה? יש שני אתגרים מרכזיים בשלב הזה, הראשון הוא איך לרתום תושבים לפרויקט? לעניין ולסקרן אותם במידה כזו […]

פרויקט הבוטקה יצא לדרך

IMG_9531

פרויקט “הבוטקה” יצא לדרך. בחרנו אחד-עשר סטודנטים מוכשרים, שיפתחו פרויקטים אינטראקטיביים עבור תושבי העיר חולון. אתם מוזמנים להתעדכן בכל הפעילות שלנו כאן

סדנת IOIO

10

ביום שלישי ה25.12 נערכה אצלנו סדנת IOIO עם איתי בן צבי. איתי שהגיע אלינו מסן פרנסיסקו, פיתח את ה IOIO כפרוייקט של השעות הקטנות בגראז’ שלו. הIOIO הוא תשתית לחיבור מרכיבים אלקטרוניים חיצוניים למכשיר אנדרואיד. הוא מיוצר ומשווק על ידי sparkfun, וכבר אומץ על ידי חובבי אלקטרוניקה ואינטראקציה בעולם. בסדנה איתי סיפר לנו על תהליך הפיתוח, […]

IDHO – הגשות תרגיל אופניים ביום הפתוח

IMG_1958

רובנו מסתכלים על אופניים ככלי שחוסך לנו פקקים או שורף שומנים, בפרויקט האחרון גילינו יכולות אינטרקטיביות נוספות בזוגות האופניים המוכרים לנו.
בתרגיל השני בקורס IDHO Global התבקשנו לקשר בין אופניים לביג דאטה.

פרק זאת בעצמך

rumba-diy1-e1363253773896

לכבוד מוסף כלכליסט שעסק בנושא “כך תגדלו ילד גיק”, פיתחנו שלושה פרויקטים שהורים וילדים יכולים לעשות בבית, כל מה שהם דורשים הם כמה חומרים וכלים שקל להשיג, אפס ידע מוקדם וקצת רצון טוב להרס ויצירה מחדש. פרויקט 1: חולצה מדברת מפרקים: צעצוע ומטען לסלולרי יוצרים: חיבוק מנגן הרכיבים “בובה מדברת” שמופעלת בסוללות שלושה חוטי חשמל: […]

“הבוטקה” – קול קורא להגשת מועמדות

המעבדה לאינטראקציה בשיתוף היחידה למעורבות חברתית במכון מזמינה סטודנטיות וסטודנטים מהפקולטות השונות להציע מועמדות לקבלת מלגת מחקר לפיתוח פרויקטים עבור הקהילה – לפרטים נוספים לחץ כאן קול קורא – הבוטקה 5.12.12

יום פתוח במעבדה לאינטראקציה!

POSTER

כולם מוזמנים ביום שלישי ה- 4/12/21012 בין השעות 9:30-14:30 להגשה סופית של “פרויקט האופניים” – סטודנטים מציעים הצעות לאינטראקציה עם אופניים שמתאפשרת על ידי חיבור האופניים לנתונים גלובליים אחר-כך יהיה מפגש עם אנשי המעבדה והתנסות בפרויקטים. כולכם מוזמנים!

שניים על אופניים

TwoRiders_526

שניים על אופניים מיצב מבית המעבדה לאינטראקציה המוצג בתערוכת “אמנות בכל אופן” במוזיאון תל-אביב לאמנות במהלך החודשים האחרונים שקד צוות המעבדה על בניית מיצב אינטראקטיבי עבור מוזיאון תל אביב לאמנות. המיצג “שניים על אופניים” מאפשר לשני “רוכבי אופניים” לרכוב אחד מול השני ולשלוט יחד בגלגלי אופניים המצוירים על מסך שביניהם. ככל ששני הרוכבים מתאמים ביניהם […]

פרויקט נחשון מתארח במעבדה

12

במסגרת ימי חשיפה שעוברים תלמידי תכנית נחשון במכון (פרויקט מצטיינים בליווי תכנית תלפיות), הגיעו אלינו תלמידי מקיף ה’, ח’ וגימנסיה ריאלית מראשל”צ לשמוע קצת על מה שאנחנו עושים במעבדה. אחרי הרצאה קצרה התבקשו התלמידים להציע אינטראקציה חדשה שתחליף שלט משחקים. כל קבוצה קיבלה לוח i pac עם חוטים בצבעים שונים שיחליפו את מקשי החצים של […]

שלט משחקים אינטראקטיבי

13

במהלך הפעילות מעצבים כל זוג ילדים שלט אלטרנטיבי למשחק מחשב שבחרו. הם השתמשו בלוח i-pac ודבק מוליך. כשהדגש היה על האינטראקציה בין שני השחקנים/שחקניות. התוצאות היו משעשעות – ואפשר להגיד שהיתה אינטראקציה.